#include "config.h"

int **maze = NULL;

int init_x = 1; // 通关后复位起点
int init_y = 0; 
int player_x = 1; // 实际位置
int player_y = 0;

int exitRow = MAZESIZE-1; // 终点的行坐标是固定的
int exitCol = 0; // 终点的列坐标通过DFS挖墙时算出

int level = 1; // 默认简单难度
int timeLimit = 60; // 默认时间限制60秒



